- نویسنده موضوع
- #141
آیا میدانستید این بازی اولین عنوان در مجموعه بود که به مخاطب اجازه میداد گروه شخصیتهای خودش را تغییر دهد؟
۲۷- «کسلونیا: سمفونی شب» / Castlevania: Symphony of the night
سمفونی نیمهشب بخاطر کنترل عالی و دنیای فوقالعادهاش مورد عشق و علاقه مخاطبهایی از سراسر دنیاست. اگر شما یک شخصیت با کنترلی روان و عالی را درست بکنید و سپس وی را در یک محیط خاص و زیبا که سرشار از راز و اتاقها و راههای مخفی است رهایش بکنید، نتیجهاش اثری است که دوست نداشتناش بسیار سخت است.
اما یک لحظه بهخصوص در این بازی وجود دارد که جایگاه بازی را صرفا از «یک بازی که من عاشق آن هستم» فراتر میبرد و بدل به یکی از بهترین بازیهایی میکند که ساخته شده است. وقتی شما تا انتهای بازی پیش رفتید، غولهای قدرتمند بسیاری را شکست دادید، کلی آیتم خفن بهدست آوردید، از شدت جمعآوری آیتم خودتان را خفه کردید و محیط بازی را به قصد یافتن هر بخش و آیتم مخفی زیر و رو کردید، دقیقا در لحظهای که فکر میکنید در حال پیروزی هستید، متوجه میشوید تازه نصف راه را آمدهاید. (حاوی اسپویل) بخش قلعه معکوس سمفونی شب صرفا یه راه بیخود برای طولانیتر کردن مدت زمان گیمپلی نیست، بلکه شامل کلی آیتم و غول و رازهای جدید است که از دست دادن آنها اصلا خوشایند بهنظر نمیآید.
سمفونی شب فراتر از یک بازی عالی با پیچشی داستانی محشر است. قلعه دراکولا هیچوقت در این کیفیت و تنوع پرداخته نشده بود. طراحی پیکسلآرت و «گاتیک» بازی در کنار موسیقی فوقالعادهای که لحظهای مخاطب را رها نمیکند، حسیاست که فقط خودتان باید تجربهاش بکنید. «آلوکارد» و تمامی دشمنان هیولاوارش به زیبایی انیمیشنسازی شدهاند. بازی یک پکیج کامل را تحویل شما میدهد. طراحی، انیمیشنهای حرکتی زیبا، صداپردازی و موسیقی، گیمپلی و… حتی تجربه دوبارهاش هم ارزشاش را دارد و با تشکر از شخصیتهای قابل بازی پرتعداد، همهچیز در بهترین حالت در کنار هم قرار گرفته است.